Art style test

游戏整体的美术风格

在美术风格上犹豫了很久, 一开始偏向low poly, 后来又觉得手绘风格更好.

art style01

房子模型的面数影响很大, 边角锋利没有倒角的无论怎么调整光和材质球都很boring, 尝试了加bump(为了画bump还特意重新买了数位板….), 加normal贴图, 加noise贴图, 加渐变贴图, 手绘表面贴图都不满意, 最大的限制是 要控制资源的大小, 所以不能每个建筑单独画纹理, serialized texture是最大的挑战.

如何在简化纹理, 不使用过多模型面数的情况下, 让建筑显得不卡通, 又不无聊 –这是我给自己的命题.

art style02 still boring

加了电线和灯, 调了色, 看上去稍微没这么无聊了.

art style03

最终大概确定为这样

art style Final


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